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新版本的奥术输出循环更加简单,也更加暴力。 一楼的虎眼既可以伤害也可以治愈。 紫龙的大招庐山升龙霸(连动作都和紫龙一样),音效和动画也发生了变化,镇压感很强。 可以说7.0版本让和尚越来越好玩了。 小编找到了一个一键宏下来,特别是懒和尚,把宏放在下面:
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/[]=8/虎掌、幻影脚、虎掌、雷霆、虎掌、旭日脚、龙腾霸、虎掌、幻影脚、虎掌、幻影脚、虎掌、旭日脚
这个宏是一套完整的不重复的组合拳,可以全程保持连击最高%的伤害,并且可以清晰的看到你每个技能的输出过程,并且每个技能都插入到最大程度地进行CD循环。 (技能组合已经反复测试过,如果有同学有更多更优化的组合,欢迎回复交流。)其实根据每个人的武器等级、速度等,会有一个等待时间CD大约半秒,但对整体DPS伤害影响不大。 大的
史诗通天封副本中,相比718级的奥术永红和730级的猎战士武僧嘲讽雕像宏,在怪物较多的情况下AOE是第一,单boss也有不错的表现。
输出方式:无脑压宏,轮回之触和风火雷电都是自动的,CD到了就用,如果一开始就轮回之触+宏,可以打出高爆开手,暴风盾中间的三根木桩我轮回嘉宏一开始就打出10万多秒的伤害,泪流满面,以前怎么会这样,然后就会逐渐下降到中间单根5万-6万左右。 洗澡,注意不要在宏中间插入幻灭踢,很容易打断连击连击buff被清,看到cd等待不要着急,不然你就吃亏了摧毁组合拳的增益
为了防止联通周期中宏溢出,可以在不中断连击的情况下自动插入免费幻灭踢泄气。 插入位置如下:
狂雷+旭日+龙腾三技能前后、中间都可以插自由幻灭踢,泄气时连击不会被打断。 剩下的机会是在宏循环中第二个旭日击打前后打出,当宏循环中听到这个技能时就可以插入。 这种差距很容易把握。 如果你熟悉了,就可以准确地击中。 连击BUFF不会被破坏。 插在其他地方会破坏连击BUFF。
下面放天赋图
~~~~~~~~~葡萄酒风格的分割线~~~~~~~~~
据NGA峰会高手“希木若”的原酒仙红(原帖地址[/read.php?tid=],感谢引渡人“大神”),本周期新增了群拉伤害魔法技能 Gale
以下是添加 Gale 更改后的宏:
/=5 醉酒、铁骨酒、虎掌、昏厥猛击、火息、碧玉之风、虎掌、昏厥打击、醉酒、铁骨酒、虎掌、昏厥猛击、虎掌、碧玉狂风、昏厥打击
这个宏的特点是最大限度地发挥幻灭连击天赋的输出能力和铁骨酒的覆盖减伤防御能力,让酒仙像绞肉机一样有效缓解生命损失和输出伤害。 铁骨酒BUFF 基本上全程覆盖,可以全程欣赏铁骨酒的视觉效果。 与之前的版本相比,金钟和尚的防御能力并没有下降太多,伤害能力却有了质的飞跃。
输出方式:无脑压宏、CD准备好自动使用玄牛酒、清热酒自动使用、勇气酒自动使用、金疮药自动使用、鲜花自动传送、玄牛雕塑自动使用、自动使用技能不算太多武僧嘲讽雕像宏,都是老头子。 一个可以逐步戳,每年过年才点击的技能
碧玉烈风+火焰之息这两个技能强化了群体伤害能力。 黑牛雕塑可以防止你的队友莫名死亡。 当它的一半即将沉入地下时,它将成为你的救命稻草。 我每次都连续敲两粒。 前面的OFA宏到底有多糟糕。
下面是一个附加的函数宏:
嘲讽宏(需要先释放黑牛雕塑)
/ 黑牛雕塑
/cast 嚎风镇八角形
下面是酒仙天赋图
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